우리 학교의 혁신 및 기업가 정신 교육 작업을 촉진하기 위해 학교 학생들의 혁신과 기업가 정신에 대한 열정을 더욱 자극하고 학교의 혁신과 기업가 교육의 성과를 보여주고 카지노 바카라의 혁신과 기업가 정신과 사회 자원과 사회적 자원 사이의 연결을위한 플랫폼을 구축하고 "" "인터넷 +" ""인터넷에 참여합니다. 광저우 ","크라우드 작품 컵 "및"챌린지 컵 "광동 카지노 바카라의 과외 학업 기술그리고 다른 카지노 바카라 혁신 및 기업가 정신 대회는 고품질 프로젝트를 준비하고 있으며 2024 년을 개최하기로 결정했습니다Guangdong 행정 직업 대학 (Guangdong Youth College)"행정 +"카지노 바카라 혁신 및 기업가 정신 경쟁. 경쟁을 잘 조직하기 위해 관련 문제는 다음과 같이 통보됩니다.
(하나) 프로젝트 유형
참여 프로젝트는 모바일 인터넷, 클라우드 컴퓨팅, 빅 데이터, 인공 지능, 사물 인터넷, 다양한 경제 및 소셜 분야와의 차세대 커뮤니케이션 기술과 같은 새로운 세대 정보 기술과 새로운 제품, 새로운 서비스, 새로운 비즈니스 형태 및 새로운 모델을 결합 할 수 있습니다. 역할 연주우리 학교의 모든 전공산업 업그레이드와 정보화 및 산업화의 심층 통합을 촉진하고 제조와 같은 산업의 변화 및 업그레이드 촉진의 역할; 산업 변화와 업그레이드를 촉진하는 데 역할을합니다.우리 학교의 모든 전공은사회 서비스, 혁신 네트워크 서비스 모델, 홍보Professional교육, 의료, 건강, 교통, 재무, 소비자 생활 등과 깊은 통합선택 사항이지만 다음 유형에만 국한되지 않습니다:
1. 컴퓨터 네트워크 기술, 소프트웨어 기술, 사물 인터넷 애플리케이션 기술, 산업 인터넷, 빅 데이터 기술, 인공 지능 기술 응용 프로그램 및 기타 전공, 광업을 기반으로합니다.:고급 제조, 지능형 하드웨어, 산업 자동화 등의 분야에서 생산, 가공, 유지 보수 및 서비스;인공 지능 기술, 사물 인터넷 기술, 사이버 공간 보안 기술, 빅 데이터, 클라우드 컴퓨팅, 도구 소프트웨어, 소셜 네트워크, 미디어 포털, 엔터프라이즈 서비스, 차세대 통신 기술 등프로젝트;
2. 애니메이션 디자인, 공공 문화 서비스 및 관리, 디지털 미디어 아트 디자인, 호텔 관리 및 디지털 운영, 학습 및 여행 관리 및 서비스를 기반으로합니다.문화 및 창의적 서비스,라디오 및 영화, 디자인 서비스, 문화 및 예술, 관광 및 레저, 예술 거래, 광고 전시회, 애니메이션 및 엔터테인먼트 등프로젝트;
3. 전자 상거래, 비즈니스 영어, 관광 영어, 국경 간 전자 상거래, 전시 계획 및 관리, 빅 데이터 및 회계, 마케팅, 마케팅, 비즈니스 관리, 국제 경제 및 무역, 국제 금융 전공, 행정 관리, 당사자 업무, 인적 자원 관리, 청소년 업무 및 관리, 법률 서비스, 커뮤니티 관리 및 서비스 등을 기반으로합니다.사회 서비스,전자 상거래, 소비자 생활, 하우스 키핑 서비스, 노인 간호 서비스, 재무, 재무 및 법률 업무, 부동산 및 주택 가구, 교육 및 교육, 지역 사회 서비스 등프로젝트.
4, 기타.엔터프라이즈 프로젝트는 위의 프로젝트에만 국한되지 않으며 다양한 혁신 및 기업가 정신 프로젝트가 참여하도록 권장됩니다.전문성에 근거하이라이트 스쿨"관리+"기능 및 업계 배경 기반및 프로젝트 단계해당 선택그룹.
경쟁에는 공공 복지 그룹, 크리에이티브 그룹 및 기업가 그룹의 세 가지 범주가 있습니다. 하나의 참여 행사는 한 그룹에만 참여할 수 있습니다.프로젝트에 등록 할 때 프로젝트의 본질, 특성 및 단계에 따라 선택하십시오(자세한 내용은 첨부 파일 참조1).
(i)프로젝트 요구 사항
1,지분 프로젝트는 잘못된 정보가 없으면 진실하고 건강하며 합법적이어야합니다. 프로젝트 의도는 긍정적 인 에너지를 촉진하고 핵심 사회주의 가치를 실천하며 학교를 강조해야합니다"관리+"기능. 참여 행사는 다른 사람의 지적 재산권을 침해해서는 안됩니다. 발명, 특허 기술, 자원 등은 명확하고 법적 지적 재산권 또는 재산권을 가져야합니다. 표절, 잘못된 자료를 제공하거나 허위 자료를 제공하거나 관련 법률 및 규정을 위반하여 즉시 참여의 관련 권리를 상실하고 발견시 모든 법적 책임을 부여합니다.
2,116161
3,참여 팀이 제출 한 기업가 프로젝트는 팀이 계획하거나 운영해야하며, 다른 사람들의 프로젝트에서 참여할 프로젝트를 빌려주지 않아야합니다.
(2) 프로젝트심판 기준(자세한 내용은 첨부 파일 참조2).
(i) 참여팀
1. 5 년 동안 공부하고 졸업 한 모든 동문은 35 세 이상이 아닙니다. 각 참가자는 최대 하나의 프로젝트 리더 역할 만 할 수 있지만 다른 프로젝트에 프로젝트 회원으로 참여할 수 있습니다.
2. 참가자는 프로젝트 팀의 형태로 경쟁에 참여합니다. 각 팀원3-8사람들 (프로젝트 리더 포함); 각 참여 팀은 프로젝트 리더가 신청해야하며 프로젝트 리더는 이벤트 디스플레이 및 방어에 참여해야합니다.
3. 팀이 학교 전체에 결성되는 경우 프로젝트 리더는 학생이거나 학교를 졸업해야합니다.
(ii)강사
1. 강사는이 경쟁의 중요성을 신중하게 이해하고 학생들이 적극적으로 참여하도록 안내하고, 학생들이 참여하도록 완전히 안내하며, 출품작의 학교의 "행정 +"특성을 강조해야합니다.
2,각 참여 프로젝트의 강사 요구 사항은 초과하지 않습니다5 명.
(i) 각 보조 대학에 권장 할당량의 할당
이 경쟁은 학교 예비 및 학교 결승에 대한 2 단계 경쟁 시스템을 채택합니다. 모든 2 차 대학은 학생들의 참여 조직을 조정하고 홍보하기 위해 적극적으로 동원했습니다. 각 중등 대학의 최소 권장 프로젝트 수는 다음과 같습니다.
(ii) 시간 일정
1, 2023 년 11 월4day2023 년 11 월 30 일 : 경쟁 등록. 각 참여 학생은 사업 계획을 팀으로 사용합니다 (참조 템플릿 첨부 파일 참조3) 각 2 차 대학에 양도, 각 2 단계 대학에12 월 7 일 이전 프로젝트 요약 테이블에 추가 (첨부 파일4) 및 컴파일 된 프로젝트 계획서 (이름 : 그룹 + 프로젝트 이름)로 전송79877532@qq.com 이메일.
2. 2023 년 12 월 10 일 12 월 20 일 : 학교 차원의 예비 경쟁. 혁신 및 기업가 정신은 모든 출품작에서 작품을 선택하여 결승에 비례하여 입력 할 것입니다.
3. 2023 년 12 월 20 일 12 월 30 일 : 결승 준비. 혁신 및 기업가 정신 학교는 결승에 진출하는 프로젝트를 훈련시킬 것입니다. 결승에 진입하는 팀은 사업 계획을 개선하고 PPT를 온라인으로 검토합니다.
4. 2024 년 1 월 초 : 학교 결승전에서 학교는 전문가들을 조직하여 모든 신청 프로젝트를 통일하고 로드쇼 검토하고 최종 상을 수상했습니다.
(i) 학교 수준 에서이 대회에서 상을 수상한 팀"혁신 및 기업가 정신 훈련 계획"은 우선 순위가 있습니다.
(ii) 수상 환경 : 학교 경쟁 결승전은 금메달을 설립했습니다2, 3 실버 어워드, 4 개의 브론즈 상, 6 개의 우수한 상 및 몇 가지 뛰어난 조직 상. 학생들에게 Gold and Silver Awards 프로젝트를 수상하도록 안내하는 강사는 뛰어난 강사상을 수상하게됩니다.
(Three) 포괄적 인 점수 보상 : "Guangdong Administrative Pocational College (Guangdong Youth College) 학생 포괄적 평가 조치 (시험)"3 장14 항목, 학생들은 혁신 및 기업가 정신에 참여할 때 다음과 같은 보너스 포인트를 얻을 수 있습니다 :
(IV)"제 2 교실 성적표"포인트 보상 : "Guangdong Administrative Cognic College Communist Youth League의"2 차 교실 성적표 "포인트 인식 표준 (시험), 4. 혁신 및 기업가 정신에 따르면 학생들은 혁신 및 기업가 경쟁에서 다음과 같은 보너스 포인트를 얻을 수 있습니다.
Six, 사후 제작 프로젝트 연마
학교 결승이 끝난 후에는 수행됩니다혁신 및 기업가 정신 훈련 캠프,진행프로젝트 재배 및 연마Work.
7. 기타 문제
(1)커뮤니케이션 그룹.참가자의 교환 및 상담을 용이하게하기 위해 혁신 및 기업가 정신이 설립되었습니다"2024 Guang 행정"행정 +"경쟁"WeChat 그룹, 요구 사항에 따라 실명으로 참여하십시오. 프로젝트 리더에 합류 할 때 "Campus + College + Major + Name"에 참고하십시오.
(2)혁신 및 기업가 정신 대학의 경쟁을위한 사람에게 연락 :
Baiyun 캠퍼스 : 교사 13798138610 (WeChat의 동일한 번호), Dong Dong 13724062799 (Wechat의 동일한 번호)
Huadu 캠퍼스 : 교사 양 13751761807 (wechat의 동일한 번호)
첨부 파일1:2024Guangdong 행정 직업 대학 (Guangdong Youth College)"행정+"대학생 혁신 및 기업가 정신 경쟁 그룹 배열
첨부 파일2:2024광동 행정 직업 대학 (Guangdong Youth College)"행정 +"대학생 혁신 및 기업가 정신 경쟁 프로젝트 검토표준
첨부 파일: 2024광동 행정 직업 대학 (Guangdong Youth College)"관리 +"카지노 바카라 혁신 및 기업가 정신 경쟁 비즈니스 계획 참조 템플릿
첨부 파일 4: 2024광동 행정 직업 대학 (Guangdong Youth College)"행정 +"대학생 혁신 및 기업가 정신 경쟁에 대한 권장 프로젝트 요약
혁신 및 기업가 정신 대학
2023 년 10 월 31 일
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다음 :Guangdong 행정 직업 대학 (Guangdong Youth Vocational College)의 "인터넷 +"대학생 혁신 및 기업가 정신 바카라 필승법을 주최하는 통지 및 9 차 중국 국제 "
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